NVIDIA 解释了为什么它认为 Pixar 发明的协议是“虚拟世界的 HTML”
NVIDIA 是科技行业的重要参与者之一,它正在推动通用场景描述协议作为虚拟世界中可互操作内容和体验的基础。在最近的一篇文章中,该公司解释了为什么它认为…
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Ready Player Me,一个允许用户以一致的身份探索虚拟世界的虚拟世界化身平台,最近宣布获得 5600 万美元的 B 轮融资。本轮融资由 a16…
日前,CRI Middleware(以下简称 CRI )正式推出元宇宙网络通讯平台“ CRI TeleXus ”。它再现了能够从前后左右各个方向与人交谈…
企业扩展现实 (XR) 解决方案提供商Cavrnus, Inc.最近宣布发布Cavrnus 2022.2.1。该公司最新版本的元宇宙构建器平台现在可供企…
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NVIDIA今日宣布推出一系列新的开发人员框架、工具、应用程序和插件,用于NVIDIA Omniverse,这是该公司基于通用场景描述 (USD) 构建…
Vection是VR领域的一个专有名词,其义指“在虚拟现实中给人带来‘移动’ (self-motion)感觉的认知因素” 1 。. 也就是说,vecti…