虚拟现实 (VR) 基于位置的娱乐 (LBE) 体验的提供商 零延迟和Games Workshop最近宣布开发基于世界的首创交互式 VR 冒险 -著名的战锤:40,000:星际战士系列。基于 Space Marine 视频游戏的传统,即将推出的自由漫游 VR 体验将使用虚幻引擎 5 以零延迟在内部开发。新的 VR 游戏将在游戏开发商 Focus Interactive 的支持下加入零延迟的库。
新体验将允许多达 8 名玩家穿上战锤世界:40,000 名玩家为人类帝国而战,并在此过程中与游戏中最具标志性的环境和角色互动。玩家将在 30 分钟的惊险冒险中体现星际战士的超人技能,以证明他们对人类的终极忠诚:
在 Zero Latency 的下一代平台上运行的完全无线自由漫游体验;
第一次有机会在原始的、肾上腺素刺激的冒险中亲身体验星际战士的蛮力和韧性;和
5K 视觉保真度、沉浸式 360 度音频、90 Hz 刷新率和 120 度视野。
首席技术官 Scott Vandokelaar 表示:“让客户第一次进入 Space Marine 的世界是梦想成真,而在零延迟这里为我们的下一代平台从头开始构建体验会更加令人兴奋。”零延迟的官员。“我们一直致力于创造世界上最轻松的沉浸式体验,而我们新的星际战士冒险将带来迄今为止根本不可能实现的东西。人们对孤岛惊魂 VR 的反应——我们与 Ubisoft 和 nDreams 的独家合作伙伴关系——让我们感到震惊,我们迫不及待地想看看他们将如何看待这次最新的冒险。”
“战锤:40,000:星际战士 2 将成为有史以来最大的战锤视频游戏之一,全球粉丝都非常期待它。这是特许经营权的绝佳延伸,”Games Workshop 全球授权主管 Jon Gillard 说。“零延迟是在世界各地制作令人兴奋的 VR 娱乐的大师,包括我们在诺丁汉总部附近的一个,我们去过……很多!我们正在与他们才华横溢的团队密切合作,并利用他们开创性的平台和技术,我们知道这种合作伙伴关系将产生令人惊叹的 VR 体验,让任何想成为星际战士的人都感到惊讶和高兴。”
Warhammer: 40,000: Space Marine 是 Zero Latency 持续使命的最新例证,旨在创造更加身临其境的方式与客户喜爱的品牌、世界和体验互动。2021 年,零延迟与育碧合作将世界知名的孤岛惊魂宇宙加入其独家游戏系列,通过孤岛惊魂 VR 将新玩家和经验丰富的玩家介绍到鲁克群岛。随着 2019 年 Sol Raiders 的发布,Zero Latency 还推出了首款自由模式电子竞技游戏。除了在其屡获殊荣的内容库中增加各种独家冒险之外,Zero Latency 还在继续通过增强客户体验来改变沉浸式娱乐行业体验远程渲染 6E 流媒体解决方案,让体验更加身临其境,让玩家更容易迷失在另一个世界。
Zero Latency 表示,玩家将能够在 2023 年在零延迟地点进入新的 Space Marine 世界。该公司的其他下一代 VR 体验——包括 Far Cry VR、Engineerium、Outbreak Origins、Singularity、Sol Raiders、Undead Arena 和 Zombie生存 - 现在可以在 24 个国家/地区的 55 多个场地中的任何一个进行比赛。